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コントローラー設定

新生FFXIV - - bastokan

サードパーティコントローラーでPC版のFF14をプレイする難易度は、零式レベル。
なんとかクリアして、とてもとてもうれしい喜びの日記。
やり方を説明する趣旨ではないので、分からない動かないは自分で考えてね。

 

■買ったコントローラー
WIRED JOYSTICK for P-4

■エミュレーター
x360ce

■環境
Windows 10
DirectX 11(64bit)

■手順

  1. GitHub の System Requirements にあるリスト内容をインストール
  2. x360ce の 64bit版をダウンロードして解凍(場所はどこでも)
  3. x360ce.gdb をダウンロード (/x360ce/x360ce/Support/配下から)
  4. dinput8.dll をコピー (C:/Windows/System32/配下から)
  5. 上記3つのファイルを ffxiv.exe のあるフォルダへコピー
  6. x360ce に管理者権限を付与して起動
  7. お好みの設定をして完了

 

x360ce

x360ce

 

あとは普通にゲームするだけ。
書き出せばこれだけのことに、いったい何時間費やしたことか...
そもそも「DirectInput」を「Xinput」に変換するエミュレーターが必要、ということ自体理解してないところから始めてるので、いろいろ勉強になった。ちなみにFF14推奨ロジクールのコントローラーも買ったけど、ずっとPS4純正使ってたせいか持った時の違和感がすごすぎて、5分くらいであきらめた。P-4は持った感じがPS4純正に近いので、どうしてもこれを使いたかった。

 

ちょっと遊んだ感じだとスティックの反応が悪めかなぁ。コントローラー自体の反応が悪めなのか、それとも設定でどうにかなるのか分からないけど、エンジョイ勢なので気にしません。

 

とにかく動いたことがうれしい!

 

 

JUGEMテーマ:FINAL FANTASY XIV

シロガネーゼになりました

新生FFXIV - - bastokan

シロガネにSハウスを建てました。

これで私もシロガネーゼ。

 

たまたま散歩中に空き地を見つけて、勢いで買っちゃいました。隠れ浜まで歩いてすぐ、海の見える天然温泉をよくひとりじめしてます。素敵な土地がタイミングよく空いててラッキーでした。

 

ハウジングはエンドコンテンツ、て聞くけど本当にそうw Sハウスの家具上限200なんてあっという間!上手な人の技を見よう見まねしながら、幻想的な地下室を作りたくて試行錯誤してます。暗い地下を作るために照明を0にすると1階の照明も0になるから、1階の光源確保にたくさんランプを使いたいけど家具数を圧迫するのは避けたいとなると、光源をなるべく中央に集中させて効率的に部屋を明るくするには…、とかやってると数時間があっという間笑 楽しい〜!

 

地下室(未完成)

 

土地はまぁまぁの頻度で競売に出てるみたいですね。気にしてないと全然気づけないけど。全エリア見てまわった結果、ゴブレットが空き地率ナンバーワン。

ハウスの庭から釣りするのが夢なので、もしもこの先2軒目買うようなことがあるなら、ラベンダーの川沿いとか狙いたい。

 

 

JUGEMテーマ:FINAL FANTASY XIV

ブログ再開

その他 - - bastokan

ずっと放置してたブログ記事を公開してみた。

ついでに再開してみる。

昔の記事読むとなつかしくてほっこりするので、未来の私のためにちょくちょく書いてみます。

漁師 ルキス完成

新生FFXIV comments(0) - bastokan
長かった道具作り、漁師はひとまずゴール!
いやーうれしい!



シルバーソブリンから大シャル貝まで、個人的に一番キツかったのはオルゴイコルコイ。とにかく釣れなかった。3匹でクリアなのに、NQ3匹HQ2匹の合計5匹釣るハメになったのは私です。混在して渡せるようにしてよ…Orz 大シャル貝は調理の分解スキル上げができるので、ハズレNQでもそんなに苦ではなかった。70台後半だったのが90台半ばまで上がったよ。…何匹ハズレ釣ったんだろうw

装備はシルバーソブリンの残り10匹あたり(フォリジャー帽子用と合わせて30匹釣った)でアクセをIL70装備にした。左側はギャザ職共通。左右ともほぼフル禁断。どのヌシもそうだけど、食事しても全然釣れなかったり、逆に何も食べなくて大漁だったりってのがよくあったから、釣りは結局リアルラックなのだという結論に至りました。

グレイシャルクリスタルは基本軍票で、あとは聖コイナクの採集リーブで貯めた。あそこの採集リーブはおいしい!つい最近知ったから漁師用は数個しかもらってないけど、園芸と採掘のルキス用アイテム各60個は、あそこの採集リーブで全部集めようと思う。

さぁ!ここからが漁師の本番!!
爆釣りエオルゼア全クリアに向けて、がんばる。



チョコボ染色 スートブラック

新生FFXIV comments(0) - bastokan
3.0でいよいよチョコボは飛ぶので、だったら黒くしないと!てことで、初のチョコボ染色に挑戦。結論からいうと、予想をはるかに超えてめんどくさかった…Orz おやつで色のRGB値を調整していくシンプルな仕組みだけど、値の増減に乱数が加わることによって、いわゆるひとつの運ゲーと化す。

以下、染色経緯。13連続でバッサバッサ毛を抜いて毛根鍛えました。
デザートイエロー(初期色).灰襯ブラウン▲汽鵐札奪肇レンジブラッドレッドぅ薀札奪肇屮薀Εゥ哀譟璽廛僉璽廛Ε沺璽轡絅哀蝓璽Дラントパープル┘妊ープウッドグリーンマーシュグリーンディープウッドグリーンチェスナットブラウンディープウッドグリーンスートブラック

おやつ総数 → ゼル:21、ドマ:5、マム:24、バル:12、オゴ:30、シェル:4
おやつあげすぎ。一般的にスートブラックリーチとされる「ディープウッドグリーン」を2回ミスってるあたりに、リアルラックの無さを感じずにはいられない。最初のリーチを逃したあたりで「これはもしや鬼畜運ゲーでは…?」と思い始め、2回目のリーチミスで目計算なんて甘い考えは捨てて計算ツール作ったりした。ガチ。

たとえばゼルとドマはお互いの値を打ち消し合うから、同時に与えても数値の上では意味がない上に、乱数のせいで打ち消すどころか意図しない値の増減が発生する可能性が高いから、おやつは必要最小限を計画的に食べさせるとよい。

…ということに気付いたのが11回目の失敗あたり。気づくの遅すぎたw
ちなみにリーチ成功時のおやつは、バル:1、シェル:1、でスートブラックになった。



なにはともあれ、無事に黒チョコボになりました!
あーーーめんどくさかった。



白魔導士 アートマ完成

新生FFXIV comments(0) - bastokan
竜のロンギヌス・ゼータがだいぶ前に完成して、こないだコルタナ/ホーリーシールド・ノウスも無事完成。次のアレキどれに使おうか考えたとき、白にずっと持ってた苦手意識をなんとかしたくて、とりあえずタイラス作ってみた。ちょうど超会議があったので、2日間FFXIVの番組見ながらアートマチャレンジしたら、2日目の番組最後でそろったー!アートマチャレンジ成功!


48コめ

白はウルズ用のいわゆるFATE産だったから、真蛮神ですら緊張した… 白のMPってすぐ無くなるもんだと思ってたけど、ホーリー連打しても結構なんとかなるのねー。ホットバーの位置をあれこれ考えたり、こうジョブが手になじんでいく感じって本当楽しい。ヒラではもともと学者メインだったけど、白が出せるようになったら今度は召喚に手を出してみたい。



ZWって、ひと通りIDやら蛮神戦をクリアすることで強化していくから、そのジョブを知るためのトレーニング的な意味ですごくよくできてると毎回感心しとります。次はアニムスに向けて、黄道十二文書で本格的にIDデビューだ。


ヴァナ復帰

FF11 その他 comments(0) - bastokan
2015年11月にアップデート終了のアナウンスを知り、復帰しました。
アドゥリンミッションを終わらせるためにいつか戻ろうとは思ってたけど、せっかくならFFXIの最終章をめいっぱい楽しみたいと思って、キャンペーン前に復帰!

こないだの無料キャンペーンで多少新しい環境は見てたけど、いざちゃんと始めるとなると休止してた間に実装されたもろもろがドーン!といっぺんに来て、ボーナスでもらえる大量のアイテムを整理するだけでもひと苦労w とりあえず今はIL装備をちょこちょこ集めながら、古いコンテンツでソロ遊び中。アドゥリンエリアは、なんとなくもうちょっと慣れて装備がそろってから行こうかと。


大量のスキル本消費中。アイテム詳細にじーんとくる

ヴァナはやっぱり楽しい!
とりあえず、アドゥリンMクリア、マウの想い人解放、山猫大尉昇進、通常オメガソロ、ギャッラル完成、あたりを目指してみる。


大幅リニューアルしてた

FF Agito comments(0) - bastokan
なんとなく久々に起動したらすごい量のDLが始まって、何かと思ったら3月末に大幅リニューアルしてた!

レベルのリセットが無くなった。
合成が無くなった。

これだけでもう根本的なゲームシステムの大部分が無くなっちゃった。
レベルはリセット無くなって50がMaxなのかな?とはいえ、必要経験値が変わってないとしたら途方もない経験値量になるし、カンストは大変そう…。
合成は新しく「強化」システムに変わって、なんと「失敗」が廃止になってた。思い切ったことを!失敗がないかわりに、大成功だかなんだかでランダムで上方報酬になる仕組みになったみたい。単純にめっちゃうれしい。強化は改修前の段階から換算されるみたい。

装備横の「改」とか「++」は、強化して上限解放された状態

あと、去ってしまった大量のアギトを呼び戻すためなのか、クリスタルがバラまき状態。システム変更のお詫びとかで、前からやってる人ならとりあえず5000クリスタル配布されると思う。+αでお詫びのクリスタルがボロボロとプレゼントBOXに入ってて、結局8000クリスタルくらいもらえた。うひょーw

とりあえずアビと装備の上限数を250まで上げたった。うん、調子に乗って上げすぎた... 200くらいにして11連ガチャ2回やればよかったw 11連ガチャって初めてやったけど、やっぱ課金ガチャって爽快感すごいね!クエも初期化されてる(作り直された?)みたいで、フレ5人達成とかそういうのクリアしてくと、何もしなくても10000ギルくらいもらえた。何もかもSSを撮り忘れたのが痛恨のミス…Orz

メインシナリオもやーーーっと追加されてて、お話が進んでて楽しめたよ。ナイン推しとしては、ガリ勉秀才キャラがいまだに許せないけど。なんでも眼鏡かければ喜ぶと思ったら大間違いなんだよ、ったくブツブツ…

やっとゲーム自体がスタート地点に立った気がするよ!遅い!!!!!
クリスタルいっぱいもらったし、しばらくちょこちょこインしてみる。



竜騎士 ネクサス完成

新生FFXIV comments(0) - bastokan
順調に輝きが定着完了〜。
ノウスまでの時間を考えると、緩和パッチのおかげかあっという間だった。
実装当時は輝きポイント(?)が半分しかたまらなかったらしいから、単純にこの2倍はかかってたってことか。まぁそれでもノウスよりは全然早い気がする。


ヒュム子に転生しました

ナイト アニムス完成

新生FFXIV comments(0) - bastokan
十二文書終わったー!剣盾そろってアニムス完成!
剣盾の十二文書全部やりきって、ナイトにはIDの予習と、何があっても折れない強い心が大切だと思いました。



やっぱり白い盾かっこいい!
FATEはどれもソロで問題ないし、ナイトではやっぱりIDが試練だった。なにせヘタレなもんで、HARDのIDなんて失敗が怖くて、行くまでの心の準備にやたら時間がかかったり…Orz でもおかげでひと通りのIDをナイトで行って、いろんな立ち回りも覚えて成長できたと思う。

次のノウスに向けて着々とアレキを貯めとります。槍のネクサス周回なんてやってるとあっという間に戦記がたまるから、盾用のアレキ22コが1週間で普通に揃った。…早い!緩和パッチってすごい。ステは悩みに悩んだ挙句、受け流し13・意思9に決めて転写し始めてから、雄略ガが3つも必要だということに気づいた... 雄略ガは槍で使い果たしたばっかりだし、仕方ないのでマケボでとりあえず2つ購入。2つ目でさっそくの↓


プギャー(飛び散る破片、20万ギル)

ここでおとなしく命中にでもシフトすりゃよかったのに何かに火がついてしまい、手元の高額マテリガを売って軍資金を作り、さらに雄略ガを3つ購入!1つ目、成功!2つ目3つ目、パリンパリーン。あっという間に60万が消えました。雄略ガの9つめの成功率が50%とかヒドい。もう後には引けないので、ウルズで錬成がんばるOrz

雄略ガの供給がもう少し増えて、成功率の緩和が来たら、うれしいなぁ……



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